Бывший сотрудник Bethesda: TESVI анонсировали слишком рано из-за давления фанатов | StopGame
всегда смотрит далеко вперёд — это часть его работы в качестве руководителя студии. Поэтому Брюс не застал никаких обсуждений по поводу следующей локации «Древних свитков» во время подготовки к разработке Skyrim . «Он уже знал, куда серия двинется дальше, задолго до того, как студия закончила трудиться над Oblivion. Подробнее