Бывший сценарист Mass Effect заявил, что его студия "не будет загонять себя в угол" при создании новых миров

Как человек, который в прошлом принимал участие в создании новых IP, я понимаю, какие сложности, но и какие возможности открывает создание мира с нуля. Короче говоря, мы тратим много сил и внимания на создание мира, затем переходим к персонажам и, Подробнее

«Людям нужны новые IP» — бывший сценарист Mass Effect о тенденциях в индустрии | StopGame

Я, конечно, осознаю проблемы, которые возникают при создании миров с нуля. В прошлом я был в самом центре генерирования новых IP. Однако я вижу и возможности. Наш подход таков — мы тратим много усилий на создание мира, затем переходим к персонажам, дальше — сюжет и игровой процесс. Мы хотим создавать настолько запоминающееся миры, чтобы Подробнее

Бывший сценарист Mass Effect получил финансирование NetEase на создание научно-фантастического экшена

«Мы создаем невероятные и значимые истории, которые, по нашему мнению, лучше всего рассказывать и переживать в процессе игры», — заявил в пресс-релизе генеральный директор Worlds Untold Мак Уолтерс. Мы начинаем с создания миров, которые все мы мечтаем открыть для себя, Подробнее